Купи слона
Об игре
«Купи слона!» – это игра, в основе разработки которой лежит популярная и известная забава «Верю-не верю». Цель игры – скинуть вперед других игроков свои карты. Вам придется проявить мастерство психологии, а также максимально сосредоточить внимание и проявить концентрацию. Игра проста, ее правила будут легко поняты и восприняты детьми школьного возраста. Она имеет красочное оформление, компактные габариты и отлично подойдет для любой компании. Итак, сможете ли Вы блефовать так, чтоб не остаться со слоном? Пробуйте прямо сейчас! Игра может стать смешным и оригинальным подарком на день рождения.
Как играть
Тщательно перетасуйте колоду и раздайте все карты поровну между игроками. В любой момент игры, если у игрока на руках оказалось 4 одинаковые карты животных, он обязан их сбросить. Сброшенные карты не переворачиваются рубашкой вверх и всегда видны всем игрокам. Определите первого игрока любым удобным способом. Ход всегда переходит по часовой стрелке.
Первый игрок кладет на стол от 1 до 5 любых карт рубашкой вверх и заявляет одно из животных. Можно класть любые карты, но заявлять какую-либо из особых или спец.карт нельзя.
Например: игрок кладет любые 4 карты и заявляет, что положил четырех котов. Ход переходит к следующему игроку и тот должен принять решение - сказать "верю" или "не верю".
Верю - сказавший "Верю" игрок докладывает на стол от 1 до 5 карт рубашкой вверх и заявляет то же самое животное. После этого ход переходит к следующему игроку.
Например: поверх уже имеющихся 4 карт (котов) игрок сказавший "Верю" кладет любые 2 карты и заявляет, что положил еще 2 котов.
Не верю - сказавший "Не верю" игрок открывает одну любую карту, положенную на стол предыдущим игроком.
- Если на карте заявленное животное - открывший карту игрок забирает все карты со стола.
- Если на карте не заявленное животное - все карты со стола забирает игрок, чью карту открыли.
После того, как игрок по какой-либо причине забирает карты со стола, наступает ход игрока, следующего по часовой стрелке.
Например: игрок сказал "не верю" и заставил предыдущего игрока забрать все карты со стола. После этого он начинает новый ход - кладет от 1 до 5 карт на стол и заявляет животное.
Если игрок выкладывает свои последние карты или карту, следующий игрок может принять только решение "не верю". Важно! Игрок, собравший 4 одинаковые карты животных (кроме спец.карт и особых карт), может сбросить эти карты. Они выходят из игры.
Комплектация:
- Коробка "крышка-дно",
- 60 игровых карт:
- - 4 карты каждого из 11 животных (всего 44 карты),
- - 3 специальные карты "Невидимка!",
- - 3 специальные карты "Маловато будет!",
- - 3 специальные карты "Верю!",
- - 3 специальные карты "Торнадо",
- - 3 особые карты "Существо",
- - 1 особая карта "Слон",
- правила игры.