Хоббит Карточная
Возвращение в Средиземье
Карточная игра «Хоббит» — возможность попасть в волшебный мир и пережить самое настоящее приключение: стать участником битвы добра со злом, встретится с любимыми героями и еще раз вспомнить великолепную книгу Дж. Р.Р. Толкиена.
Ура, наконец-то я Дракон!
Подготовка к схватке — дело нехитрое, но интересное, потому что любой из игроков может оказаться в шкуре огнедышащего ящера Смауга или злобного орка Больга – все решает жеребьевка. Злодеи будут занимаются делами злодейскими: подкладывать соперникам черные орочьи шлемы и всячески пытаться уничтожить маленький отряд добра. Гендальф и компания, само собой, тоже не промах – в их арсенале волшебные белые звезды, которые могут навсегда вывести из игры и дракона, и орка.
В бой за горлумову прелесть!
И начинается игра, которая состоит из двух раундов, в ходе которых игроки разыгрывают карты с руки и распределяют карты, полученные с заходов. Смелый Торин делает шаг и выкладывает первую карту, которая определяет масть всего захода. Следом за наследником гномьего царства ходят остальные игроки, один из которых в конце захода станет победителем и сможет распределить карты. А еще в колоде есть та самая, что правит всеми.
Для уютных вечеров
Правила составлены таким образом, что вступить в бой могут и три, и четыре и пять человек – игра сложится в любом случае. За стол могут сесть даже двое — для схватки «один на один» предусмотрен специальный сценарий игры. Вот такое оно, игровое Средиземье – в сказку попасть можно любым составом.
Кто побеждает?
В зависимости от общего количества игроков, правила определения победителя варьируются. Например, зло торжествует, если по окончанию раунда не уцелел ни один добрый персонаж или погибли все – и злодеи, и герои. А команда добра одерживает верх, когда мертвы все враги, героев не стало меньше злодеев, уцелели двое положительных персонажа или выжил один — в случае, если игроков трое.
Какого типа эта игра
«Хоббит» — классическая карточная игра для поклонников волшебных земель, в которых всегда есть место приключениям. Как говорил постаревший Бильбо юному Фродо: «Опасное это дело, Фродо, — выходить за порог: стоит ступить на дорогу и, если дашь волю ногам, неизвестно, куда тебя занесет». Поэтому на обратной дороге из Средиземья загляните в Ужасы Аркхэма - этому миру тоже нужна помощь, не проходите мимо Игры Престолов и попытайте счастье в борьбе за железный трон. А еще можно от души посмеяться, бросая карточки в сумасшедшем Манчкине.