13-03-04 Эволюция. Биология для начинающих
"Эволюция. Биология для начинающих" предназначена для юных любителей биологии и настолок. Это самостоятельная игра, несовместимая с другими эволюционными играми, хотя дизайн ее сделан в стиле "Естественного отбора". В нее хорошо играть всей семьей.
В каждый раунд «Evolution. Биология для начинающих» игроки делают 4 шага:
«Подготовьтесь»
«Адаптируйтесь»
«Питайтесь»
«Набирайте очки».
Шаг «Подготовьтесь» состоит из 3 действий:
Возьмите две фишки пищи из Кормовой базы и положите на Водопой.
Снимите верхнюю карту с колоды и положите её перед собой лицевой стороной вниз, создавая тем самым новый вид животных: доисторическую ящерицу, протокурицу или кого-то другого.
Возьмите 3 карты с колоды.
Памятка игрока двусторонняя. Это первая сторона.
В фазе «Адаптируйтесь» есть над чем подумать. Каждый игрок может совершить 4 вида действий в любом порядке и столько раз, сколько он захочет или сможет. Действия такие:
Создать новый вид: положите карту перед собой лицом вниз.
Увеличить популяцию: положите карту лицом вниз над существующим видом животных. Каждая такая карта – это +1 к популяции вида.
Добавить новое свойство: положите карту лицом вверх, чтобы наделить вид свойством. У одного вида может быть не более трёх видов свойств, причём они не могут повторяться.
Убрать свойство: во время фазы «Адаптируйтесь» игрок может убрать свойство любого вида.
Когда игроки отыграли свои карты (создали новые виды животных и помогли им адаптироваться к существующей экосистеме), наступает фаза «Питайтесь». Есть два способа получить пищу.
Травоядные: возьмите фишки пищи с Водопоя и положите их на специальные зоны карт животных. Количество фишек зависит от размера популяции. Например, если у вас 4 животных одного вида, то вам нужно постараться получить для них 4 фишки пищи.
Хищники: Хищники не могут поживиться на Водопое. Им приходиться самим добывать себе еду. Оглянувшись вокруг, они выбирают себе жертву, которую могут атаковать.
Игрок, играющий голодным Хищником, выбирает, кого он хочет съесть.
Популяция этого вида сокращается на 1 (карта животного этого вида уходит в сброс).
Хищник получает 2 фишки пищи из Кормовой базы.
Важно, что Хищники всегда атакуют, если они голодные (то есть, если их вид накормлен не полностью). А это может иметь неприятные последствия, поскольку в какой-то момент у других игроков может не оказаться незащищённых животных. Тогда игроку придётся направить Хищника на своих же собственных животных! На самом деле, это очень интересная механика, и опытные игроки используют её в свою пользу.
Когда размер популяции вида снижается до 0 (то есть все карты животных сброшены из-за атак Хищников), этот вид животных вымирает. Игрок сбрасывает карты свойств этого вида, а затем берёт из колоды новые карты по числу сброшенных карт свойств. Вымирание вида – это не конец света. Оно может даже обернуться преимуществом, особенно в игре «Evolution. Биология для начинающих».
После того как съедена вся доступная пища, те виды, животные которых не накормлены полностью (то есть не на всех картах животных есть фишки пищи) голодают. Голод означает, что те животные, которые не были накормлены, уходят в сброс. Таким образом, популяция вида сокращается до количества фишек пищи.
После этого наступает фаза «Набирайте очки»: игроки собирают фишки пищи и складывают их в свои мешочки.
Ребенок вполне втянулся, каждый раз чувствуется ощутимый прогресс.
Даже начинает включать голову! На всю партию пока не хватает сил, но процесс улучшается.
"Покатаем" еще некоторое время, как почувствуем готовность, потом подумаем о переходе на "взорслую"
Отзыв к игре 13-03-04 Эволюция. Биология для начинающих