Метро 2033. Прорыв
Год 2033. После ядерной войны поверхность земли стала непригодной для жизни. Оставшиеся в живых спасаются в укрытиях.
Действие игры разворачивается в подземельях Московского метрополитена. Игрокам предстоит возглавить одну из действующих фракций. Победителем станет тот, кто сможет возвысить свою фракцию над остальными. Всех поклонников Метро Глуховского порадует настольная игра Метро 2033 Прорыв, купить которую стоит не только ради яркого и красочного дизайна, но и для интересного и проведения вечеров с друзьями.
Правила
В состав игры входит 50 жетонов и 133 карты:
- 72 ресурсов;
- 30 станций;
- 14 угроз;
- 6 караванов;
- 6 героев;
- 5 фракций.
Настольная игра Метро 2033 Прорыв - играющим предлагается выбрать фракцию, за которую они будут сражаться. Они получают карту фракции и жетоны соответствующего цвета. Неиспользованные игровые элементы убираются обратно в коробку.
Виды
Карты фракций
Располагается горизонтально, рядом находятся две активные зоны. Выше карты – незанятое население, готовое выполнить поставленные задачи. Сюда перемещаются жетоны фракции, за которые можно выкладывать карточки. Ниже – население, которое было отправлено в московскую подземку для выполнения различных задач. Здесь размещают жетоны, за которые были выложены карты.
Для получения еще одной возможности выкладывания, необходимо переместить жетоны выше фракции, сбросив одну карту с руки в открытую и получив ее стоимость.
На лицевой стороне отмечаются поручения. Их выполнять необязательно. В случае выполнения, предоставляется награда: возможность бесплатно выкладывать ресурсы указанного типа. После завершения, участник должен перевернуть карточку фракции. Задание одноразовое.
Карты ресурсов
На лицевой стороне есть два числовых значения: цена ресурса и его количество. У ресурсов есть две категории: мирные (синие) и военные (красные). Мирные бывают трёх типов: жизнеобеспечение, продукты, ширпотреб. Военные бывают трёх типов: оружие, патроны и снаряжение. Как только будет выложено несколько карточек ресурсов и их число, соответствующее определённой категории, достигнет параметра задания (или превысит его), оно будет считаться выполненным.
Карты станций
Здесь оппоненты могут получать поручения. Для их выполнения станция должна быть выложена перед игроком. После чего может быть совершен ряд действий:
- стоимость выкладывания ресурсов указанного типа (можно понять по значку внизу) снизится на один жетон. Складывать бонусы нельзя!
- стоимость выкладывания следующей станции (можно понять по значку вверху – Красная линия, Ганза или Полис) снизится на один жетон. Если у игрока будут выложены две станции одной фракции — на два жетона меньше. Стоимость станции не может уменьшиться ниже нуля. Выполнившему задание предоставляется возможность бесплатно выкладывать ресурсы указанного типа — для этого нужно положить один из своих жетонов в специально отведённое место.
Карты караванов
Караваны подразделяются на два вида: с мирными (синими) и военными (красными) ресурсами. Если перед участником (не только тем, кто сбросил) выложена горизонтально карта станции или перевёрнутая фракции с наградой за выполненное поручение такого же цвета, он дополнительно перемещает один из своих жетонов выше своей фракции. Если таких несколько – перемещается по одному за каждую. Эффект распространяется на всех играющих лиц.
Карты героев
Выложивший героя получает защиту от угроз указанного типа. При возникновении угрозы этого типа сбрасывают героя, чтобы защититься от нее. Кроме того, герой, выложенный перед игроком, может один раз увеличить количество ресурсов указанного на карте героя типа вдвое. После удвоения его необходимо сбросить.
Карты угроз
Угрозы изображены символами в оранжевых щитах. Выделяют шесть категорий: биологические, радиационные, физические, ментальные, эпидемиологические и неизвестные. В случае если играющий не может отразить ни одной угрозы, то он несёт потери.
Ход игры
В игре Метро 2033 Прорыв пять жетонов выкладываются выше карты фракции, остальные кладутся в центр стола. Угрозы, караваны, герои и ресурсы перемешиваются. Каждому участнику сдается по пять карт «рубашкой» вверх, а оставшиеся в центр игрового стола. Три карточки из полученных переворачиваются лицом вверх.
Основные ходы
При выполнении своего хода разрешается выполнить одно из трех действий:
- Выложить перед собой одну карту с руки, заплатив жетонами её стоимость, после чего взять на руку одну с рынка (раскрытую или верхнюю карту колоды).
- Сбросить одну карту с руки в открытую, получив жетонами её стоимость, после чего взять на руку одну с рынка (раскрытую или верхнюю карту колоды).
- Сбросить 3 карты с руки в открытую, не получив жетонами их стоимость и без срабатывания эффектов, после чего взять на руку три с рынка (можно брать раскрытые и верхние карты колоды).
Обратите внимание!
Для того чтобы отправить людей на задание Игрок оплачивает карточку жетонами, находящимися выше его фракции. Для возврата людей, необходимо продать карточку и получить оплату, которую выкладывают ниже.
Есть активные карточки, при сбросе которых срабатывают различные эффекты, воздействующие на всех игроков. Они обозначены красным цветом.
В конце каждого хода у каждого игрока на руке должно быть 5 карт. Если у кого-то их меньше, нужно произвести добор по часовой стрелке, начиная с игрока, чей сейчас ход.
Дополнительные ходы:
- Выполнить задание.
- Совершить очистку.